[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
сведем правила в один список
СкорпионДата: Пятница, 22.04.2011, 07:36 | Сообщение # 1
Сообщений: 22
Репутация: 141 ±
Награды: 1
Замечания: ±
Offline
Итак, давайте сведем правила в один список. И подкорректируем.

Я прошу обратить внимание, что одни правила носят рекомендательный характер, а другие обязательный.

1. Запрещено общение игроков между собой на тему игры в ЛС, аськах и прочее.
2. Запрещено раскрытие игровых клонов (сообщение неигровых учеток)
3. Запрещено обсуждение игры в любой другой теме форума!
4. Запрещено играть одному форумчанину за нескольких персонажей.

5. Если игрок за игровой день не оставляет в теме ни одного сообщения и/или не является на голосование, то его постигает АВТОКИЛЛ, а голос засчитывается против себя самого.

6. Каждую ночь Доктор может спасать одного игрока из команды мирных.

7. Доктору нельзя две ночи подряд лечить одного и того же игрока (даже себя).

9. Утром нового игрового дня ведущий объявляет кого спасал док, кого убил КП и пр. (по желанию ведущего)

10. В ходе игры категорически ЗАПРЕЩЕНО и карается АВТОКИЛЛОМ:

- обсуждение правил игры,
- уточнение каких-либо правил.
- возмущения по поводу правил.

Все вопросы по правилам (если что-то не уточнено в списке) ЗАДАЮТСЯ В ЛС ВЕДУЩЕМУ ИГРЫ.

11. В теме голосования категорически ЗАПРЕЩЕНО:

- Оставлять более чем ОДНО сообщение.

- "Раздевание клонов". Это относится как к игроку, который сам палится, так и палит других игроков. Ни в коем случае нельзя указывать на НЕ игровые учетки, намекать или прямо говорить кто есть он сам.

- Нельзя в теме голосования ссылаться на какие-то обстоятельства внешней жизни. Это игра. Забудьте про остальное.

- Запрещено как-либо оскорблять личности игроков (имеется в виду НЕ клонов, а реальных игроков).

12. Статусы раздает Ведущий (ГМ - главный мафиози, название это формально, т.к. ведущий не играет ни за мирных, ни за мафию). Статусы распределяются путем жеребьевки.

13. После смерти игрового персонажа раскрывается его неполный статус (маф/мирный). В исключительных случаях может быть раскрыт полный статус, исходя из ситуации игры, по решению ГМа.

13. В теме голосования менять свой голос НЕЛЬЗЯ. Редактировать сообщение нельзя.

11. В ночных ходах так же нельзя менять свой голос.

12. Ведущий оставляет за собой право дать не проголосовавшим дополнительное время.

13. Если игроки, против которых голосовали на вечернем голосовании, набирают равное количество голосов ("уравнивание") - никто не уходит, никто не убит.

14. Ночные ходы ГМ учитывает в порядке поступления, исходя из общей логики.

15. ГМ может произвести тайно замену игрока, который по обстоятельствам выбывает из игры, не сообщив об этом в общей игре.

16. Убитый на голосовании (днем или ночью) игрок по своему желанию имеет право оставить прощальное сообщение в новый игровой день, антуражно обыгранное, но без прямого указания своих убийц (только намеками).

17. В партии желательно обыгрывать Антураж, не нарушая атмосферу.

18. Запрещается выяснение правил у ГМа в игровой день в теме игры, а так же на голосовании. Все вопросы - в приват или в аську.

19. Оскорбления игроков, понятно, запрещены.

20. Запрещено постить под НЕ игровым клоном.

21. Запрещено постить под ИГРОВЫМ клоном в чате (1-е предупреждение), в темах форума, не связанных с подфорумом Мафия.

22. Для аргументации игровой позиции ЗАПРЕЩЕНО в теме игры писать прямо обстоятельства реально жизни (начальство, работа и пр.)

:::::::::::::::


Пожалуйста, вопросы, замечания, дополнения, обсуждения!


Смотрим и обсуждаем правила для персонажей.


Правила для КП:

1. КП не имеет права пропускать ход.
2. Каждую ночь КП либо стреляет, либо проверяет (оба действия за ночь недопустимы).
3. Стрелять или проверять в эту ночь каждый КП для себя выбирает сам.
4. Проверяя мана, узнает его статус, как мирного.
5. Полный статус игрока(например доктор) раскрывается КП по усмотрению ведущего. Всегда КП раскрывает статус мафов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.

Правила для Дока:

1. Не имеет права пропускать ход.
2. Не может две ночи подряд защищать одного и того же персонажа.
3. Если к подопечному дока идут и маф, и ман, спасает ото всех(если иное не оговорено заранее).
4. Лечит и того, в кого стрелял КП.
5. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.

Правила для телохранителя:

1. Не может пропускать ход.
2. Не может 2 ночи подряд защищать одногои того же персонажа.
3. По умолчанию(если ведущий не оговаривает полномочия телохранителя перед игрой) убивает любого(кроме КП), кто покушается на его подопечного(будь подопечный хоть мирным, хоть мафом, хоть маном). Убивает и мафа, и мана, если они оба выбрали жертвой охраняемого персонажа. От пули КП телохранитель спасает любого игрока(и мирного, и мафа, и мана), сам КП остается жив. Так же ГМ может оговорить перед игрой другие полномочия телоха.
4. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.

правила Маньяка:

1. Не может пропускать ход.
2. Побеждает в том случае, если остается один на один с мирным.
3. При проверки КП имеет статус мирный, адвокат узнает полный статус маньяка.

правила для мафов:

1. Не имеют права пропуска хода.
2. Убивает одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
3. Если мафия не приходит к консенсусу по поводу жертвы, объявляется, что они промахнулись.
4. Мафия может отписываться ГМ, как вся(только в этом случае следите, чтобы жертва была одна и таже, инача п.3), либо кто-то один озвучивает ее решение.
5. Если мафия нарвалась на телохранителя, то умирает тот маф, чей голос был первым подан ведущему, когда мафы отписывали жертву. В исключительных случаях ГМ может сам выбрать убиенного телохранителем мафа, чтобы дать шанс мафам на продолжение игры(пример: если кп проверил одного и тот оказался мафом, а второй в эту же ночь пошел убивать и нарвался на телоха [а мафов всего 2])
6. Побеждают в случае, когда мирных остается столько же, сколько мафов.
7. Если в игре остается одинаковое кол-во мафов и мирных(один из которых маньяк/телохранитель) игра продолжается до смерти мафов или мана/телохранителя.

Правила для адвоката:

1. Не может пропускать ход; в случае, когда адвокат уже раскрыл всех активов, отписывается ведущему, что больше проверять никого не будет.
2. Каждую ночь узнает полный статус любого персонажа(включая маньяка).
3. После смерти последнего стреляющего мафа, теряет право проверять, но с этого момента получает пистолет и должен убивать каждую ночь.
4. Побеждает вмести с мафами.

Правила для тюремщика:

1. Не может пропустить ход.
2. Сажает в тюрьму любого отлицательного актива(мана, мафа) и на утро об аресте узнают все игроки.
3. Арестант сидит в тюрьме до смерти тюремщика, т.е. до этого момента он лишается права голоса как ночью, так и на голосовании.
4. При смерти тюремщика все арестанты выходят на свободу. Они имеют один на всех дополнительный ночной удар(если в тюрьме сидели маф и ман, при выходе они вместе выбирают одну ночную жертву).
5. После смерти тюремщика игроки на голосовании голосуют против двух кандидатов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

>